Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

ОРУЖИЕ ГЕЙМЕРА-1

Как бы не ворчали скептики и ретрограды, что мобильный телефон предназначен исключительно для голосовых звонков и мультимедийным наворотам там не место, всё же и им приходится признать, что некоторые функции в этих маленьких коробочках очень даже к месту. Особенно - встроенные игры. Порой они сами, изнывая от скуки в транспорте, достанут мобильник и начнут по крайности играть в "змейку" или в "тетрис".
Человечество очень быстро осознало, что игры в телефоне - не только средство приятного времяпрепровождения, но ещё и источник дополнительного дохода для разработчиков игр. Начиналось всё с малюсеньких чёрно-белых экранов и примитивных игрушек сродни упомянутым. А с развитием техники, внедрением более мощных процессоров и более широких и яркокрасочных экранов мобильные игры стали ещё более захватывающими. И сейчас чуть ли не каждый человек, собираясь купить себе новый телефон, обязательно поинтересуется количеством предустановленных "игрушек", их жанровой разновидностью и возможностью закачки новых игровых приложений через Интернет. А в это время прогресс, как заведённый, продолжает себе шагать по планете, и сейчас уже мобильник с играми - устройство вчерашнего дня. В наше время всё более актуальными становятся игровые консоли с такой второстепенной функцией, как телефонные звонки. Сегодня вашему вниманию - обзор самых интересных разработок такого рода. Collapse )

ОРУЖИЕ ГЕЙМЕРА-2

Мобильник - хорошо. Игровая консоль - хорошо. Следовательно, если соединить два этих добра воедино, получится вдвое лучший девайс. В конце концов, мобильные технологии развиваются, да и игровым тоже на месте не сидится. Устройство, которое объединит в себе лучшие наработки по этим двум популярнейшим направлениям, обречено на успех. Так думают юзеры, которым неохота таскать с собой несколько приборов (телефон - мобильный, игровая консоль - мобильная; а в итоге получается, что ты весь обвешан железяками и совсем не мобилен). Так же думают производители телефонов, которым охота найти новые рынки сбыта и поднять общий уровень продаж за счёт "выстрела" какой-либо экстраординарной моделью. Так думают и производители игр и игровых консолей, которые всё чаще замечают, что обычный сотовик с большим экраном постепенно отбирает у пользователей их продукции любовь и привязанность. Думают, чешут затылок, запираются в лабораториях, дизайн-студиях и технических бюро и начинают скрещивать устройства. Что из этого вышло, вы знаете из предыдущего обзора: гибриды получаются некрасивыми, неэргономичными, дорогими, так что их не хотят не только покупать (Nokia N-Gage), но и производить (Chameleon от ATELab, и B'ngo от TTPCom до сих пор ищут того, кто бы согласился выкупить лицензию на массовый выпуск). Значит, нужно искать новые подходы. Сейчас выясним, какие именно. Collapse )